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[Swift] 21. Extension - 익스텐션Programming Language/Swift 2022. 6. 19. 09:11
Extension은 클래스, 구조체, 열거형, 프로토콜에 새로운 기능을 추가한다. 원래 소스 코드에 접근할 수 없을 때 타입을 확장할 수 있게 해주는 능력이 있다.(이를 retroactive modling이라 한다.)
Swift의 extension이 할 수 있는 기능은 다음과 같다.
- 인스턴스/타입 연산 프로퍼티 추가
- 인스턴스/타입 메서드 정의
- 이니셜라이저 제공
- subscript 정의
- 중첩 타입 정의
- 이미 존재하는 타입이 프로토콜을 준수하게 할 수 있다.
Swift에서는 프로토콜을 확장할 수도 있다.
Extension은 새로운 기능을 추가할 수는 있지만 이미 존재하는 기능을 override 할 수는 없다.
Inheritance vs Extension
상속 익스텐션 확장 수직 수평 사용 클래스 클래스, 구조체 등 모든 타입 재정의 가능 불가 Extension Syntax
extension
키워드를 붙여 정의한다.extension SomeType { // new functionality to add to SomeType goes here }
Extension을 사용해 하나 이상의 프로토콜을 채택할 수 있다. Protocol conformance를 추가하려면 프로토콜 이름을 나열하면 된다.
extension SomeType: SomeProtocol, AnotherProtocol { // implementation of protocol requirements goes here }
Extension으로 추가할 수 있는 것들
Computed Properties
Extension은 인스턴스/타입 연산 프로퍼티를 이미 존재하는 타입에 추가할 수 있다.
extension Double { var km: Double { return self * 1_000.0 } var m: Double { return self } var cm: Double { return self / 100.0 } var mm: Double { return self / 1_000.0 } var ft: Double { return self / 3.28084 } } let oneInch = 25.4.mm print("One inch is \(oneInch) meters") // Prints "One inch is 0.0254 meters" let threeFeet = 3.ft print("Three feet is \(threeFeet) meters") // Prints "Three feet is 0.914399970739201 meters"
위 연산 프로퍼티들은 읽기 전용 연산프로퍼티로
get
키워드 없이 표현된 걸 볼 수 있다.타입 연산 프로퍼티를 추가하려면
static
키워드를 사용해서 추가할 수 있다.Extension은 연산 프로퍼티를 추가할 수 있지만 저장 프로퍼티를 추가하거나, 이미 존재하는 프로퍼티에 프로퍼티 감시자를 붙일 수 없다.
Initializers
Extension을 통해 새로운 이니셜러이저를 추가할 수 있다.
클래스에는 새로운 편의 이니셜라이저를 추가할 수 있지만 새로운 지정 이니셜라이저나 디이니셜라이저를 추가할 수 없다. 지정 이니셜라이저와 디이니셜라이저는 항상 클래스의 원래 구현부에서 정의되어야 한다.
모든 저장 프로퍼티에 기본 값을 제공하고 아무런 커스텀 이니셜라이저가 없는 값 타입의 extension에 새로운 이니셜라이저를 추가하면 기본 이니셜라이저나 멤버 와이즈 이니셜라이저를 쓸 수 있다.
만약 다른 모듈에서 정의된 구조체의 extension에 이니셜라이저를 추가하면 이니셜라이저 내부에서
self
에 접근할 수 없다.struct Size { var width = 0.0, height = 0.0 } struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 } struct Rect { var origin = Point() var size = Size() }
모든 구조체가 기본 값을 제공하고 있기 때문에 자동으로 기본 이니셜라이저(default initializer)와 멤버와지즈 이니셜라이저를 사용할 수 있다.
extension Rect { init(center: Point, size: Size) { let originX = center.x - (size.width / 2) let originY = center.y - (size.height / 2) self.init(origin: Point(x: originX, y: originY), size: size) } }
Extension을 통해 새로운 이니셜라이저를 정의했는데, 이 이니셜라이저에서는 자동으로 생성된 멤버와이즈 이니셜라이저를 호출했다.
Methods
Extension은 새로운 인스턴스/타입 메서드를 추가할 수 있다.
extension Int { func repetitions(task: () -> Void) { for _ in 0..<self { task() } } } 3.repetitions { print("Hello!") } // Hello! // Hello! // Hello!
Mutating Instance Methods
self
나 프로퍼티를 바꾸는 구조체/열거형 메서드는 메서드를mutating
으로 표시해야 한다.extension Int { mutating func square() { self = self * self } } var someInt = 3 someInt.square() // someInt is now 9
Subscripts
Extension은 새로운 subscript를 추가할 수 있다.
extension Int { subscript(digitIndex: Int) -> Int { var decimalBase = 1 for _ in 0..<digitIndex { decimalBase *= 10 } return (self / decimalBase) % 10 } } 746381295[0] // returns 5 746381295[1] // returns 9 746381295[2] // returns 2 746381295[8] // returns 7
Nested Types
Extension은 새로운 중첩 타입을 추가할 수 있다.
extension Int { enum Kind { case negative, zero, positive } var kind: Kind { switch self { case 0: return .zero case let x where x > 0: return .positive default: return .negative } } } func printIntegerKinds(_ numbers: [Int]) { for number in numbers { switch number.kind { case .negative: print("- ", terminator: "") case .zero: print("0 ", terminator: "") case .positive: print("+ ", terminator: "") } } print("") } printIntegerKinds([3, 19, -27, 0, -6, 0, 7]) // Prints "+ + - 0 - 0 + "
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